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/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / demo / mag / Eurochart36a.lha / eurochart36 / Articles / TP8Take2 < prev    next >
Text File  |  1999-02-02  |  25KB  |  740 lines

  1. »CL9:»SML:--------------------------------------
  2. »CL7:        »BIG:THE PARTY VIII REPORT
  3. »CL9:»SML:--------------------------------------
  4.  
  5.            »CL5:by DarkHawk/Iris
  6.  
  7. »CL4:Oh yes, once again an opportunity for
  8. an easy article presents itself, and
  9. I'm ofcourse there to take it.. Ehrr,
  10. welcome to this report from »CL5:The Party
  11. 8», which I hope will form the »CL5:Alfa and
  12. Omega» of TP8 reports (if there'll be
  13. others, hehe).. 
  14.  
  15. Naturally enough, we start with the
  16. start, which are the usual boring facts
  17. about how, where and why we got there.
  18. We drove in 3 cars from some obscure
  19. place in southern Denmark, and we
  20. decided to attend TP the day before it
  21. officially opened. Who needs to spend
  22. time with one's family during Christmas
  23. anyway? So, »CL5:Nutman», »CL5:Adonis», »CL5:Bifrost» and
  24. I took the trip, along with some non
  25. sceners. Hehe, as mentioned, we
  26. travelled in 3 cars, and already after
  27. half an hour, there was trouble, when
  28. SOME people got involved in a major
  29. carcrash, which demolished several cars
  30. (well, a bit anyway) and left a huuuuge
  31. queue on the highway (ohh yes, and
  32. guess who ran straight into it, because
  33. we were behind? Hmmrrpph). Well, we
  34. managed to get around the accident and
  35. eventually ended up in »CL5:Aars» at around
  36. 14' o-clock or so. Yes, TP was held in
  37. »CL5:Aars» again this year. They were very
  38. close to arranging it in »CL5:Odense» instead
  39. (the 3rd biggest Danish city, and also
  40. the city where I live), but changed
  41. »CL4:plans at the last (for them) minute,
  42. something about it being too expensive
  43. I imagine. Too bad, »CL5:Odense» would have
  44. been perfect!   »CL6:(Yeah - from YOUR point
  45.                        of view :-) -ed)»
  46.  
  47. »CL0:But, anyway, we arrived and met up with
  48. »CL1:MJ» and his brother, who were ready to
  49. party, since they'd also spend New
  50. Years Eve in Denmark»CL6: (How very, very
  51. strange -ed)». Already at this point, I
  52. must come with a somewhat positive
  53. remark; there was »CL5:electricity»
  54. available when we arrived, and we had
  55. no trouble finding our nice reserved
  56. seats and setting up our gear. That was
  57. nice. Also the network was already
  58. running, which means some people must
  59. have been close to dropping their
  60. Christmas, hehe. The network was (for
  61. free) set up, rented and maintained by
  62. »CL1:Compaq» people I think. Since »CL1:TP» is so
  63. big, it is an ideal place to test
  64. network equipment, so the organizers
  65. were quite lucky there.. Not that the
  66. entrance fee was lower or anything,
  67. ofcourse! Last »CL1:TP» there had been a lot
  68. of problems with power and the network,
  69. we arrived there the day before the
  70. official start too, and nothing was up
  71. and running then. Well, I'll go into
  72. detail with my impressions on the
  73. network later, infact I'll dedicate a
  74. whole article about it, so I'll
  75. probably not mention it anymore here.
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. »CL2:So, I have already given praise, but I
  82. can do the opposite too! Just as we
  83. were beginning to get comfortable in
  84. our seats, some organizer told us that
  85. there was a mistake, those were NOT our
  86. seats! Never mind the fact that I had
  87. booked and got them 3 weeks before, or
  88. that »CL3:IRIS» was even written on the
  89. table reservations ON the party, it was
  90. a mistake, and »CL3:72 Germans» would replace
  91. us. After that, we got relocated
  92. farther down hall 1, and the organizer
  93. even thought he was friendly and cool
  94. in finding us another place in hall 1.
  95. Well, well, our new place was ok too,
  96. so.. 
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101. »CL2:We left several beerbottles at our old
  102. position, and some of us decided to buy
  103. more beer. In town we saw that the
  104. local pub/disco was open, so we went in
  105. there, and they had happy hour! So we
  106. stayed there for some time and found
  107. out that there was strip at midnight in
  108. that place, and that almost all pubs in
  109. Aars were clossed the 27th to 29th
  110. December. So, we figured out we had to
  111. party, but later one slept and 2 others
  112. didn't feel like seeing strip anyway
  113. (no names mentioned, heeheh), so we
  114. never saw any naked bodies while being
  115. at »CL3:TP», sadly ;)
  116.  
  117. In the evening, »CL3:Tricktrax» and »CL3:Hexagon»
  118. joined us, and infact, it seemed like
  119. our table was the only one (almost)
  120. exclusively consisting of Amigas. The
  121. first day, one really had to look for
  122. »CL3:Amiga» owners, as it was mostly »CL3:PC»
  123. play.. Sorry, owners, who had come the
  124. day before since all of those unserious
  125. »CL3:porno watching», »CL3:Quake playing» people
  126. came from »CL3:Denmark» (after all, who'd
  127. want to travel from a foreign country
  128. to »CL3:TP», just to play games? Some I
  129. guess, hmm). I met some other »CL3:Amiga»
  130. owners though, before deciding to sleep
  131. for about 2 hours under the tables. It
  132. seemed like the organizers didn't at
  133. all mind people sleeping in the hall
  134. instead of the school, there were
  135. sleeping people everywhere during the
  136. party days. When I woke up again, at
  137. around 8 o-clock the 27th, people had
  138. really started to enter, »CL3:Bandy» and
  139. »CL3:Ransom» from our group too, and the 
  140. place was looking full already (there 
  141. were around »CL3:3500» visitors). The 26th, 
  142. it had seemed half full, which is 
  143. unusual, seems like people are 
  144. beginning to know that they can attend 
  145. TP a day before the official start.  
  146.  
  147. »CL4:That day was fun too, I found out were
  148. all »CL5:Amiga» owners were sitting, and
  149. chatted with a lot of them. Later, I
  150. was interviewed by the biggest
  151. newspaper in Denmark, and »CL5:Nutman» for
  152. the evening news for our major TV
  153. Channel, called DR. Seems like our
  154. group got all the press, that was
  155. probably because we were surrounded by
  156. hordes of gaming or porno watching PC
  157. owners, but we were all busy finishing
  158. contributions :) This implies we were
  159. the only serious people there, and in a
  160. way we were, as there were 50 or so
  161. metres from us to another scene group
  162. (yes, there weren't many, heh).
  163.  
  164. But, let's get a bit more official,
  165. before I just babble happily away for
  166. 30 kilobytes aprox... Therefore, I'll
  167. mention the overall facilities at TP.
  168. There are »CL5:3 halls» in the complex, the
  169. mainscreen, which was big and adequate,
  170. was located in hall 1, as is usual.
  171. Their »CL5:audioequipment» appeared to be
  172. able to pack a major punch, but when
  173. they showed something else than
  174. compo's, they apparently were too
  175. afraid to turn up the volume, which was
  176. a damn shame when they showed some old
  177. »CL5:Amiga» demos. Hmm yes, mostly they just
  178. showed the usual IP adresses, warnings,
  179. useless info on cafeteria prices, etc.,
  180. but somebody seemingly convinced them 
  181. to show 2 or so Amiga demos, and that 
  182. was it, hehe. Ohh, »CL5:Grey» brought his 2 
  183. hour demotape, but they didn't use it. 
  184. Quite incredible, considering how much
  185. experience the organizers must have
  186. after all these years, that they don't
  187. understand that it would be a good idea
  188. to actually USE their expensive video
  189. and audio equipment. Watching the same
  190. messages 200 times is a bit excessive,
  191. much better to show interesting stuff 
  192. on the bigscreen now and then, as they 
  193. do on e.g »CL5:Symposium». It doesn't have to 
  194. be Amiga demos, hell, aslong as they
  195. show SOMETHING! It would have
  196. heightened the general party feeling if 
  197. they did that, I believe. But no, when 
  198. I asked them (repeatedly) to do it, 
  199. they said that they couldn't, because 
  200. other things were scheduled.. But apart 
  201. from the messages, there was nothing.. 
  202. It is probably too hard for them to 
  203. connect a video output to the viewer ;)
  204.  
  205. »CL0:Food and drink... Some catering firm
  206. made sure that one could buy food
  207. 24hours a day, and 12-14 hours a day 
  208. hot food like »CL1:Spaghetti Bolognese», etc.
  209. This year, as last year, it was all
  210. ridicously expensive ofcourse, but it
  211. was there allright and the food was ok,
  212. but the selection of hot food could 
  213. have been more varied. However, »CL1:Aars»
  214. has some excellent places to eat, so 
  215. that was no problem. 
  216. »CL1:Toilets»... Well, as usual, the halls
  217. were filled and crowded, and you had to
  218. wait a long time to take a shit (even
  219. if you used the ladies room), but they
  220. got cleaned regularely and worked ok.
  221. The power also stayed there. All the
  222. time, although they warned against
  223. using microovens, etc. Seems like there
  224. WERE batteries around this year ;)
  225.  
  226. »CL1:Sleeping»... From the 27th at some time
  227. you could use the school (were »CL1:TP1» was
  228. held, waaay back in time, before most
  229. of you were born.. EHRR, or not) for
  230. sleeping, and you could use the showers
  231. there too.. That was nice ofcourse,
  232. eventhough I had to fight my way past
  233. sleeping people in the bath! Yeah, 3500
  234. sleeping people hardly fit into two
  235. small gym halls, hehe.. Luckily only a
  236. few hundred (or even less) decided to
  237. sleep in the school, but it was crowded
  238. nevertheless. 
  239.  
  240.  
  241. »CL0:I missed the official opening ceremony,
  242. as some of us would rather eat
  243. something than watch another
  244. self-gratulating ceremony telling us
  245. all how special and cool TP is. Ohh, I
  246. didn't miss the closing ceremony and
  247. that's the same, only worse actually,
  248. hehe. 
  249.  
  250. Hmm, this year the organizers had
  251. changed the deadlines and placement of
  252. the competetions, so that the »CL1:intro
  253. deadline» was already at »CL1:17 o-clock» the
  254. first day. This must have caused some
  255. trouble, it did for us anyway, but we
  256. had the finished intro with us. What
  257. did cause the most trouble, was that
  258. you had to upload your production via
  259. the network. For those unlucky people
  260. who hadn't a netcard in their Amiga (or
  261. who didn't bring a computer, or
  262. whatever), Compaq had sponsored 6 or so
  263. machines, that stood in the back of
  264. hall 2 and could be used by everyone.
  265. Too bad they didn't have a diskdrive,
  266. haha! Anyway, we had plenty of
  267. netcards, so that should have been no
  268. problem. However, the network went down
  269. and stayed down, when we had to deliver
  270. the intro. You COULD also deliver on
  271. disk, but then you had to mark your
  272. disk with a number, which you got FROM
  273. the network, haha ;) So we were a bit
  274. desperate, but managed to upload it in
  275. the end anyway, and although other
  276. people complained a lot, it seems like
  277. all the intros were delivered and
  278. shown. 
  279.  
  280.  
  281. »CL4:In the department of entertaining the
  282. party visitors, »CL5:TP8» was quite bleak,
  283. there was the traditional »CL5:Cola Crashing
  284. competition», there were »CL5:2 Amiga demos
  285. shown», and mmhh.. Then some obscure and
  286. totally irrelevant compo's like »CL5:best
  287. website», »CL5:hack the firewall», and some
  288. »CL5:games competitions». The last was nice
  289. though, They played »CL5:International Karate»
  290. on the bigscreen, quite entertaining.
  291. And the »CL5:halflife compo» was cancelled
  292. because of no interest. All those »CL5:PC
  293. gamers» must have had their hands full
  294. with the network, hehe. The »CL5:Compaq
  295. Dealer» demo competition was also
  296. cancelled, because no one participated.
  297. Hehe, seems like something is still
  298. going as it should ;) But, apart from
  299. what I've mentioned, and the real
  300. compo's, there were only those silly
  301. messages being displayed on the big
  302. screen. Not entertaining at all!
  303. However, they used the old laserdisc
  304. room for movies and even some
  305. "seminars" like in old times. No
  306. relevant conferenes though (»CL5:Amiga
  307. relevant, that is»). How hard could it
  308. be for them to invite some big »CL5:Amiga»
  309. people to tell something? Afterall,
  310. it's the worlds biggest computerparty
  311. (NEVER ever call »CL5:TP» a »CL5:scene»party to my
  312. face! Heh), they could have gotten a
  313. lot of interesting persons. Well, but
  314. why should the organizers care?
  315. Afterall, they hardly care about the
  316. »CL5:Amiga», and that is a fact I think. They
  317. have one mainorganizer who is a fanatic
  318. »CL5:C64 scener», and that's lucky for the
  319. »CL5:C64 sceners», but if some of the
  320. organizers still have »CL5:Amiga», it must be
  321. a dusty »CL5:A500» under their beds, heh. 
  322. It didn't seem as if many people used
  323. the laserdisc room though, my guess is
  324. most people had enough of entertainment
  325. via the network, and would not have
  326. cared if there happened anything else
  327. at all.
  328.  
  329. Now, I'm writing somewat biased about
  330. entertainment here, as I didn't bring
  331. any computer with me, and so you might
  332. think I've just been bored to death and
  333. looked for something to do. Well, far
  334. from it, as always, I seem to be able
  335. to have a great time at parties without
  336. computers, mainly due to the fact that
  337. I chat a lot with people I know. Hmm, I
  338. am beginning to write about something
  339. I'll reserve for the »CL5:Network» article,
  340. so I better just shut up with it here!
  341. »CL0:On with this confusing report! Well,
  342. nothing much I could write about that
  343. would interest you at this point except
  344. for the competitions, so I'll do that. 
  345. But I'll only write about the compo's
  346. that interested me, meaning no PC crap,
  347. amongst other things ;)
  348.  
  349. »CL1:4 Channel:»
  350.  
  351. Well, interesting that »CL1:Pink» and »CL1:Moby»
  352. made a coop tune (which won, did I hear
  353. anyone say "ofcourse"?), don't know how
  354. active »CL1:Moby» is or if he plans a reentry
  355. into the scene, but I guess not.
  356. Anyway, funny to hear. But that was
  357. about all I noticed of that
  358. competition, along with the fact that
  359. both »CL1:Tricktrax» and »CL1:Nutman» got their
  360. modules selected. Not that they were
  361. bad (ehrm), but this year, »CL1:only 46» or
  362. so modules were delivered (25 of them
  363. were played), which is a lot fewer than
  364. the hundreds we've been used to. Guess
  365. only »CL1:Amiga» owners make 4chn these days,
  366. and we're a dying breed, so it's only
  367. logical. All modules were played on the
  368. »CL1:PC» (OFCOURSE, guess they would prefer
  369. running the »CL1:Amiga demos» on »CL1:PC» if they
  370. could!) which was incredibly lame,
  371. strange, etc., but then again, that's
  372. usual ;)
  373.  
  374. »CL3:Graphics:
  375.  
  376. »CL2:I seem to eat a lot, because we were in
  377. town eating when that one was shown,
  378. heh. I saw that »CL3:Cougar» participated
  379. with a picture, it's funny that 2 old
  380. »CL3:Sanity» members and legends of the scene
  381. suddenly participate in compo's at TP
  382. at the same time, but I guess we can
  383. deduct nothing from that. The pictures
  384. were shown properly (almost that is)
  385. and I've heard no complaining about the
  386. compo (which is amazing, that must be
  387. the first time, guess people get to
  388. lazy to complain with time. Still,
  389. people ALWAYS complained.. hmm).
  390.  
  391. »CL3:C64 Demo:»CL2:
  392.  
  393. Only two good demos this time, guess
  394. talented people are leaving the »CL3:C64»
  395. even more than the »CL3:Amiga» these days.
  396. Very sad, as the »CL3:C64» group »CL3:Breeze»,
  397. made one of the good demos and 
  398. announced that it was their last
  399. production. I would get very afraid for
  400. the future, if I was a »CL3:C64» scener.
  401. Seems like reality has finally caught
  402. up with them, after all those years.
  403. Boring effects, boring scrollers,
  404. below-standard effects, »CL3:the beginning
  405. of the end for C64 demos»? Heh, still,
  406. there were a few (11 or so?), and the
  407. winning demo from »CL3:Smash Designs» (who
  408. else) was good, if maybe designed a bit
  409. boringly. 
  410.  
  411. »CL5:Amiga Intro:»CL4:
  412.  
  413. No surprise that »CL5:Scoopex» (also) won
  414. this competition, their 40k intro was
  415. »CL5:VERY» good. A long intro with 3 (?)
  416. different modules and a great deal of
  417. effects (also »CL5:NON 3D» stuff, although
  418. not much, ofcourse), added with some
  419. very GOOD effects too, make this intro
  420. »CL5:one of the best 40k's I have ever
  421. seen»! It deserved to win, and »CL5:Loonies»
  422. deserved the second place with their
  423. little intro featuring »CL5:cartoon3d» and
  424. some normal effects.
  425. Well, the cartoonengine is pretty
  426. nice, the other routines fairly
  427. standard, but it's also »CL5:compressed»
  428. pretty well. Too bad it doesn't work
  429. TOO stable on my 060..
  430. I can't start it from WB anyway. Hmm,
  431. so these two intros deserved their
  432. placement, but now we turn our
  433. attention to the 3rd place. »CL5:Cruisin II»
  434. by »CL5:Abyss». »CL5:Abyss», who were so lucky as
  435. to have been in a bus full of »CL5:Germans»
  436. (72 or so), and I guess they threatened
  437. all the »CL5:Germans» with either voting for
  438. them, or being thrown out, haha ;) Well
  439. I like »CL5:Abyss» productions, and I am
  440. about as nostalgic and oldtimer minded
  441. as one can get, but this intro was
  442. pretty hmm.. Boring.. One linevector
  443. routine used over a year ago (but a
  444. funny start), and that's it, apart from
  445. telling us how »CL5:Oldskool rules» and
  446. stuff.. Well, »CL5:oldskool rules», but this
  447. was just plain boring. Anyway, not a
  448. bad intro, but it should never have
  449. gotten the 3rd place, even OUR intro
  450. was much better, hehe. Our intro
  451. was placed 7th (I think there were 17
  452. intros?), and I frankly can't remember
  453. that many of the other intros, apart
  454. from »CL5:R.N.O»'s, which was rather good
  455. too, I think :) But all in all a good
  456. and interesting competition, with lots
  457. of entries!
  458.  
  459.  
  460.  
  461. »CL0:It should be said that the 4k intro
  462. compo was dropped (lame!), but there
  463. were 2 4k's that participated in this
  464. compo instead. Ofcourse they did not
  465. get very far in THAT compo ;)
  466.  
  467. »CL6:Amiga Demo:
  468.  
  469. »CL8:There were »CL6:12» I seem to remember. They
  470. announced »CL6:13» demos, but one was set up
  471. twice, so that we only saw »CL6:12». Last 
  472. year there were »CL6:17» demos, and each year
  473. there are »CL6:less Amiga demos» than the 
  474. previous year. However, I hope the
  475. count will stabilize above »CL6:10», because
  476. if we ever get under that count, I
  477. think the organizers will fuck us even
  478. more and give us as much pricemoney as
  479. the »CL6:C64» owners, and drop us as a major
  480. competition. That would be the end of
  481. »CL8:my »CL6:TP» attending then, and I'd suggest
  482. we make our own party instead then (as
  483. we're some that have suggested for
  484. quite some years, hmm). Anyway, don't
  485. fear, the democompetition was great!
  486. A lot of groups showed their dedication
  487. in producing a good »CL6:Amiga» demo, and the
  488. overall quality was good, except for
  489. some of the later entries. »CL6:Scoopex» won,
  490. with »CL6:Alien2», which was a great and
  491. impressive demo (if in the somewhat
  492. boring »CL6:3D style»), and in some ways it 
  493. set new standards for forthcoming »CL6:3D»
  494. demos (unfortunately for our own »CL6:3D»
  495. project, which did not make the 
  496. deadline at TP, hmm ;)). »CL6:Second place»
  497. was »CL6:XIII» by »CL6:Oxyron». I hadn't expected
  498. to see a demo from them again, but it's
  499. nice to see that they live and can
  500. produce quality stuff. The demo can run
  501. on gfxcards and multitasks, btw. And
  502. »CL6:AGAIN», »CL6:Abyss» was placed 3rd with a
  503. stylish and entertaining demo (atleast
  504. I think so, but that might be because
  505. I'm OldSk00l fan), »CL6:BUT» again, that was
  506. a way too high placement I think, and
  507. sad for »CL6:DCS», who made a »CL6:Killer like»
  508. demo, which was placed »CL6:4rth» (and this
  509. year, only the 3 first got any prizes).
  510. »CL6:DCS» surely spent a lot more time on
  511. their demo than did »CL6:Abyss», and most
  512. people would say it was better too, but
  513. again. If not many people want to vote
  514. (those damn PC porno kids couldn't care
  515. less about the demoscene) it becomes
  516. easier for people with a lot of friends
  517. to influence the compo's. And hey,
  518. »CL6:Abyss» members, don't kill me, I like 
  519. the style, but think I'm writing the
  520. objective truth when I say that you 
  521. would never have attained that high 
  522. placements without the backing of the 
  523. other »CL6:Germans». I don't complain about
  524. this (guess others will), as it's
  525. natural enough (in »CL6:IRIS» we vote for
  526. ourselves too, and I would like all
  527. »CL6:Danish» people to vote for us in compo's
  528. if I could arrange that, hehe ;)).
  529. Enough of that though. As I said, »CL6:DCS»
  530. made a nice (but OHH, it must be slow
  531. on 030'ers!), if somewhat boring at the
  532. start, demo, and »CL6:Ephidrena» made a good
  533. one too. The demo from »CL6:Loveboat» was
  534. so-so, but hehe, need I say the word
  535. "»CL6:Germans»"? ;) Then we have our own
  536. demo, which was placed 7th, and at the
  537. 8th place we find an »CL6:Artificial People»
  538. demo (under 1mb, runs on gfxcard), and
  539. that were the "good" demos I think.
  540. Lower than 8th place we find a lot of
  541. crap, and the fun demo from »CL6:Loonies»,
  542. made at TP. You might want to get that
  543. one, but otherwise the other demos are
  544. not worth it I think. Still,  good
  545. demos, that's something to be grateful
  546. for these days, THAT competition was
  547. a success I think! Ohh, there was
  548. atleast one screwup, as the completely
  549. finished and delivered »CL6:Floppy» demo
  550. wasn't shown. I don't know why, so I'll
  551. not critisize the organizers for that.
  552. It couldn't be because it was bigger
  553. than what was allowed however, because
  554. »CL6:Scoopex» delivered »CL6:6.2 MB» (but ok,
  555. that's »CL6:Scoopex» ;)), which is too much.
  556. Later they released the complete demo,
  557. featuring (another) 3D part. The final
  558. demo fills »CL6:6.7 MB».
  559.  
  560.  
  561. »CL0:As for the actual »CL1:prizegiving».. That
  562. was lame! You could see all the 3 ranks
  563. on screen at once, not very exciting,
  564. and the organizers just went through
  565. the ranks (with errors along the way),
  566. without any special interest it seemed.
  567. I can not understand how it can be that
  568. organizers, who after all those years
  569. should know better, can revert to such
  570. a »CL1:boring» way of prizegiving! It is much
  571. more exciting if they showed one
  572. placement at a time, or made statistics
  573. of it, like they do at »CL1:Symposium» (and
  574. like they did on »CL1:TP3» or »CL1:4», can't
  575. remember), instead of just splashing
  576. the results on the screen. You may
  577. think this is a small thing, and yes I
  578. guess it is, but »CL1:TP» was »CL1:full» of those
  579. small "»CL1:could have been done better»"
  580. things, and each destroyed a part of
  581. the party feeling that COULD have been
  582. there (yes, yes, personal opinions
  583. only), and it would have been so easy
  584. incoorporating them, that I must take
  585. their NOT being incoorporated as a sign
  586. of »CL1:disinterest» from the organizers.
  587. They boast and brag about the special 
  588. TP feeling and atmosphere, but that 
  589. which they brag about disappeared from 
  590. TP around »CL1:TP4» or »CL1:5» (if I'm very 
  591. lenient), although it still is present 
  592. on many other parties. The organizers 
  593. seem interested enough in organizing a
  594. party, and the whole thing was 
  595. organized very professionally 
  596. (ofcourse, after so many years, they 
  597. should learn from mistakes), but uhmm, 
  598. a huge congress for blind people might 
  599. be organized well too, without being of 
  600. any interest to us whatsoever, and 
  601. that's what's my problem. »CL1:TP» is great 
  602. for some people, but it gets less and 
  603. less attractive for sceners who come 
  604. there to chat with their sceners and
  605. to watch and participate in scenish
  606. competetions. It all is one big 
  607. commercial networking, playing mass of 
  608. a monster, which is »CL1:NOT» focused on the 
  609. scene anymore. That is ofcourse no 
  610. news, around »CL1:TP4», the party started to 
  611. be for normal computerusers in earnest 
  612. too, and now, where we have maybe 
  613. »CL1:100-300 sceners» (including »CL1:PC» and
  614. »CL1:C64»'er sceners) in a mass of »CL1:GAMERS»,
  615. etc., it is only natural that we can't
  616. get the attention we are used to, and
  617. ofcourse there are always fewer and
  618. fewer »CL1:Amiga» owners or sceners to talk
  619. to, but I can't help feeling it every
  620. time I'm at »CL1:TP» though, because I
  621. remember the old times. 
  622.  
  623. Therefore, as a conclusion, I can
  624. summarize with a list of positive and
  625. bad things, like one does when
  626. reviewing a game (HMM! ;))
  627.  
  628.    »PIC:Mattarazzo4»
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641. »CL3:Good things:
  642.  
  643. -»CL2: The Amiga competitions were good!»
  644. -»CL2: Always nice to chat with friends»
  645. -»CL2: Very good audio/video equipment»
  646. -»CL2: "Grillhytten" in Aars»
  647. -»CL2: The Johannes V pub»
  648. -»CL2: Good overall organizing»
  649. -»CL2: Stable and working network»
  650. -»CL2: Finishing our productions ;)»
  651. -»CL2: Beers in the car of Adonis»
  652. -»CL2: Entertaining wilddemos for once!»
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661. »CL5:Bad things:
  662.  
  663. -»CL4: Being totally dependant on the network 
  664.   when contributing»
  665. -»CL4: As always, too many PC l(g)amers,
  666.   destroying the atmosphere that MIGHT
  667.   have been there»
  668. -»CL4: Expensive food at TP»
  669. -»CL4: Not that satisfactory toilet
  670.   facilities»
  671. -»CL4: Lame compo's (hacking, Halflife,
  672.   Compaq Dealer, Cola crashing, PC demo
  673.   ;))»
  674. -»CL4: Screwing up our reserved tables»
  675. -»CL4: Not showing anything INTERESTING on
  676.   the big screen»
  677.  
  678.  
  679.  
  680.  
  681. »CL8:If we look on the list of positive
  682. things, we find little that is due
  683. to the »CL6:TP organizing» and on the
  684. negative things side, we find a lot of
  685. things that are due to »CL6:TP and the
  686. organizing». Hmm, but bear in mind, I'm
  687. ofcourse very subjective, and if you
  688. like chatting via »CL6:IRC», »CL6:downloading
  689. porno» (and other stuff ofcourse), and
  690. don't mind what is happening around you
  691. except for that and the compo's, then
  692. »CL6:TP8» was probably very cool. 
  693.  
  694. As it is, I don't regret that I was
  695. there (spent too much money though!),
  696. it was as I had expected and as it has
  697. been for the past 4 or so years, and
  698. that is good enough, so I'll ofcourse
  699. also be there the next time, BUT I
  700. thank the gods for »CL9:Symposium», »CL9:Gravity»
  701. and other »CL9:COOL SCENE» parties that I
  702. will attend in the meantime, otherwise
  703. I could never stomach »CL6:TP». There's only
  704. one reason I (and a lot of others) are
  705. there, and that's »CL6:fellow Amiga sceners».
  706. Quite funny actually, if we could just
  707. put up our own alternative.. But no,
  708. and it's ok, as long as we get as much
  709. attention as the »CL6:PC owners» (although
  710. that is unrealistical and infact
  711. unfair), but apart from »CL6:Amiga friends»
  712. and contributions on »CL6:TP», there's not
  713. much sceneparty about »CL6:TP», and if
  714. there's not that, I see no reason to
  715. attend.. Well, if I had a »CL6:PC» with
  716. »CL6:netcard», »CL6:CD burner» and »CL6:10GB HD» I'd
  717. attend ofcourse! One of our friends
  718. burned »CL6:50 CD's» from the stuff he had
  719. downloaded from the network! You can
  720. call that a copy party, haha! :)
  721.  
  722. »PIC:Fly1»
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.  
  734. This concludes this rather long and
  735. confusing report, and if you're still
  736. with me reading this, you must either 
  737. be a fellow editor or have 
  738. sadomasochistic tendencies ;)
  739. »CL6:(or both -ed)»
  740. »CL9:                    DARKHAWK